Charas-Project.net Home   Forum   Charas.EX   SUPPORT CHARAS!
Google      Web    charas-project.net
 
The Famous Charas Generators!
Charset  -  Faceset  -  BattleCharset

Languages Versione Italiana English Version Version Espa�ola Deutsche Ausf�hrung Version Fran�aise Nederlandse versie Svensk version Russian version Danish version Brazilian portuguese version

De echte Charas

Wat was het doel van het Charas-Project?

Door Gary Kertopermono

Toen ik nog net hier was bestond Charas net pas. Grappig, toch? Het was pas een paar maanden (misschien maar twee maanden) nadat Charas was gemaakt. Er was maar één werkende generator (de charset generator), een beta van de faceset generator en een forum. Nu is Charas een echte RPG Maker site geworden. Maar mensen lijken één ding te vergeten: de echte redden waarom Charas was gemaakt.

Deze vraag kwam voor het eerst naar boven na het conflict met RRWP. Alex legde uit wat Charas was. Charas is niet het forum, of het feit dat het RPG Maker resources maakt. Natuurlijk, we maken allemaal dingen op Charas om te gebruiken in RPG Maker, of voor sommigen, Game Maker. Maar waar het bij Charas werkelijk om gaat was iets wat Alex niet was vergeten. Ja, zelfs ik was vergeten waar het bij Charas om ging, totdat RRWP kwam.
Wat er gebeurde tijdens het conflict met RRWP was niet leuk, maar het zette me ook aan het denken. Waarom ben ik nog steed bij Charas? Waarom ging ik gewoon niet weg? Wat had ik nog te zoeken op Charas? Nu lijkt het erop dat de hoofddoel van Charas het zoveel mogelijk hosten van RPG Maker resources op de site is. Oorspronkelijk was ik niet blij met de toevoeging van de Complete Resources (complete resources), en om eerlijk te zijn, ik vind het nog steeds een slechte idee. Charas was oorspronkelijk gewoon een resource maker site, waar we allemaal creatief bezig konden zijn. Ja, creatief zijn, and dat gebeurt niet bij de complete resources. Ik was blijk met de toevoeging van de Battlechar generator, omdat dit meer generator resources kon brengen, het kon de creativiteit van de spriters op het forum laten zien. Maar ik zat er naast. Ik zat er erg naast. Van de meer dan 10.000 gebruikers spriten er maar een honderd, en de helft komt al niet meer. De rest deelt alleen maar complete resoures, of zijn alleen maar op de forums om te eisen of dingen ‘aan te vragen’. Zelfs de Charas Resource Contest kon dat niet veranderen.
Maar wat was de werkelijke doel van het Charas-Project? Natuurlijk was het niet gemaakt om miljoenen complete resources te delen, het was niet gemaakt om over alles op het forum te praten, stik, het was zelfs niet gemaakt voor RPG Maker. Er was alleen maar één doel.

Voor mensen die willen werken aan het ultieme ding.
Voor de verbroedering omdat mensen elkaar helpen.

Voor broederschap.


To make comments on this article, post something about it on the Charas forums in the All of All board, or on MultiverseWorks.com, in the Charas section.